虚拟现实技术
虚拟现实技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者有身临其境的感觉。
想玩一场刺激游戏,不必去到游乐场,只需戴上一副眼镜,你仿佛就置身大型游乐场;想买房,不必去到现场,只需戴上一副眼镜,楼盘建成后的实景便跃然眼前;想装修房子,通过一副眼镜,就可以让家“变换”不同颜色和物品……
这是虚拟现实技术给生活带来的惊喜。刚刚结束的深圳国际创客周上,虚拟现实技术成为展会大热点。记者采访发现,不论是从厂商的重视与投入,还是现场观众强烈的体验兴趣,虚拟现实技术正逐渐从科幻走入现实,并将引发一场人机交互的革命。
虚拟现实技术引爆创客周
虚拟现实被认为是改变人类下一代交互方式的新技术。在本届国际创客周上,虚拟现实体验馆的火爆也证明,虚拟现实正在一点一点地涌入大众认知。
“太刺激了!”“太逼真了!”在虚拟现实体验馆,随处可以听到这样的感叹。在这里,每个体验者都头戴头盔,沉浸在不同的应用场景内。
记者尝试了一把“大摆锤”游戏:坐在游戏座椅上,戴上一个头盔,记者眼前立刻切换到游乐场模式。仿佛坐上了真实的“大摆锤”,摆动幅度越来越大,感觉已经上升到几十米高空,心里不由紧张起来。随着摆锤急速向下摆动,记者感觉到一阵眩晕,不由尖叫起来。
有公司研发的交互式“虚拟恋人”也吸引了大批排队的市民。在这个场景内,只要你戴上眼镜,就能看到一个会撒娇会卖萌,能贴心陪伴分享心事的虚拟恋人。虚拟恋人不仅会说话,还能透过虚拟现实技术和体感技术,和体验者进行互动,生动形象。
深圳市虚拟现实科技公司相关负责人张声洪对记者表示,具有沉浸式体验的虚拟现实技术是一种全新的人机交互方式,虽然现在开发的大部分场景是游戏类,但它的作用和意义远不止于游戏。作为一种容量极大的媒介载体,虚拟现实技术能够作用于娱乐、科研、教育等诸多领域,未来将改变人们生活。
国内外厂商竞相追“风口”
虚拟现实技术在全球科技界引起巨大波澜。该项技术也被认为是科技界下一个风口。
“虚拟现实技术自发明至今,再一次迎来行业发展的高潮。”智能硬件行业观察员陶军宝接受深圳商报记者采访时表示,谷歌、苹果、三星、索尼都在积极开发相关VR头显设备,国内厂商显然也不会错过这场东风。
截至目前,国内从事与虚拟现实技术相关的企业不下百家,其中包括很多深圳厂商。目前比较被业界知晓的有暴风影音这样的老牌互联网公司,也有dlodlo这样的新锐创新公司,甚至腾讯、乐视等近期也传出正在研发虚拟现实设备的消息。
陶军宝表示,虚拟现实技术在硬件开发过程中,光学技术、沉浸式方案、与光学配合的结构设计、SDK等,缺一不可。目前国内厂商使用的屏幕、芯片和显卡尚未达到国际领先水平,有的设备延迟高、分辨率低,给用户极差的体验感。虚拟现实头盔作为一种智能可穿戴设备,如何做到方便穿戴的同时,有沉浸感、有清晰度、有很好的硬件体验,这将成为推广普及的关键。
前景广阔但技术尚不成熟
“就像手机行业一样,现在随便一台几百元的智能手机,在功能上都能把十年前的顶级旗舰手机甩出几条街。虚拟现实技术的发展速度是绝对能和智能手机的发展相比的,想象一下四五年后这个领域会是什么样子吧。”Oculus的创始人帕尔玛这样描述虚拟现实技术的前景。
在国内外厂商争相布局虚拟现实技术的同时,其背后隐藏的问题仍应重视。
陶军宝分析认为,尽管市场很热,也拥有庞大的潜在用户群,但虚拟现实技术目前还很不成熟,而且过多局限于游戏领域。就目前来看,广受关注的Oculus Rift和索尼的PS4头盔都是仅适用于游戏的产品,但目前支持虚拟现实头盔的游戏数量又十分有限。
也有业内分析指出,虚拟现实行业目前缺乏统一的标准。虽然谷歌意图在虚拟现实领域再造一个统一的系统平台,但上线日期仍是未知数。不同的标准,不同的接口,实际上对于开发者来说也是一个巨大的门槛,一旦选错了技术方向,后果可能很严