【国家扶持项目网 最新技术】虚拟现实技术又称Virtual Reality,是现今最热门的大众科技手段之一,可用于很多产业上,并与可穿戴技术结合服务于大众生活。作为新时代的博物馆,运用新的科技手段来增强观众对于展览内容的印象已成为一大趋势,从早先的自带设备参观,到可穿戴技术进入博物馆,再到虚拟现实技术的介入,未来的“新”博物馆概念将会是科技为人更好服务,创造更好体验的趋势,与传统博物陈列、参观的方式相比带来的体验将是更加深刻的。
近几年国际上已经有一些博物馆、美术馆在运用新的科技手段实验性地打造“新”博物馆,巴德研究生中心美术馆、迪扬博物馆等多家机构在2015年以前就曾尝试请观众使用谷歌眼镜,利用视觉识别激活展品讲解内容。英国曼彻斯特大都会大学也尝试在曼彻斯特美术馆中开发可穿戴讲解设备,并希望将来能够使用虚拟现实眼镜为观众提供推荐和导赏服务。英国的大英博物馆去年夏天与三星公司合作通过虚拟现实技术让游客进入青铜时代。游客使用三星提供的虚拟现实头盔,以切身体验的方式,探索青铜时代特色网站,查看博物馆藏品的3D扫描图像。
将虚拟现实技术引进航空类博物馆,大型的航空器与虚拟影像的结合将带来更加震撼的感受,将展品变得鲜活,是让观众增强记忆,引发自主学习的全新理念。
成都航空大世界博物馆为打破传统博物馆的展示单一性,使更多的观众对展览的内容产生兴趣,部分采用了该技术的应用,立意于实验新型博物馆即传统陈列+新科技应用手段对观众产生的教育效果,以便于通过总结,更好地为观众展示航空知识。
博物馆分为专题展区、特种影院组团、航空资料室、电子竞技、虚拟现实互动体验。
博物馆的核心即专题展厅内,将会穿插机舱影院,发动机台架实验、训练伞架纪录片等与装置结合的视频资料放映,以及各类多媒体互动体验设置,让展览形式变得更加多元化、互动性更高、更拥有带入感。部分展品还会配合增强现实眼镜为观众展示更深入的展品背景探索。
在主展厅的一侧设置的特种影院组团包括互动剧场、机体灰模投影、塔台听音室、XD影院、模拟机电子竞技、纪录片放映厅等一系列特种影院组团,这些项目将会以电影、游戏、音频资料、纪录片等形式播放航空题材资料,观众可以在亲身参与的互动游戏,或是互动电影中轻松学习航空知识。
成都航空大世界博物馆也即将采用虚拟现实技术塑造虚拟现实资料馆,该资料馆是完全与实体展厅的故事线索完全一致的虚拟影像馆,但将展品还原至历史场景中。观众可以通过租赁的虚拟现实眼镜较为立体地参观馆内所有展品。在实体博物馆中设置有一个200平方米的资料室,提供各类航空期刊、书籍、视频及音频资料,方便想要获得更多信息和了解更多航空知识的观众进行查阅。观众可以通过资料馆进入网上资料库,主展厅陈列室的所有内容都可以在资料室中找到相关资料,以及延展性内容。未来也有机会利用该技术使观众在家也可以身临其境般参观成都航空大世界博物馆的陈列。
除去对于展品的展示运用虚拟现实技术,可造成更震撼的参观体验外,该馆中运用的模拟机电子竞技是以自主研发的第三代战机——歼十为主角的大型跨平台全3d多人线上线下互动空战游戏《歼十出击 》。该游戏与六自由度平台和虚拟现实眼镜进行了紧密结合,大大提高了游戏视觉、触觉、听觉体验,为玩家打造全方位的虚拟现实空战游戏之旅。
航空精神代表的是对未来的憧憬,以及新技术的探索,在博物馆的另一侧,设置了一个全新的虚拟现实真人互动体验馆,让观众体验奇妙的太空对战探险游戏,应用的技术手段不只是虚拟现实和增强现实,而是混合虚拟方式为观众带来有关于太空探索对战的场景设置,或是一些逼真的航空作战场景。“阿凡达”体验将不再会只存在于科幻电影中,而就存在于身边。
虚拟现实技术在博物馆应用的意义不仅仅在于创新科技,从科普教育的角度看,是带给观众浸入式体验,更加强博物馆的吸引,和加深印象,产生更好的教育效果;从藏品收藏的角度看,作为数码及互联网时代,摄影、视频作品也将成为新时代的藏品,包括未来也许会有虚拟现实数码藏品的诞生,如何收藏和展示这类型的藏品也将会是未来的博物馆学习的方向之一,这些“非物质”的展品,是现代社会21世纪的印证,是当代的历史足迹。
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